veebr.
08
2014
-
thumbnail

Palgamõrvari mäng

Palgamõrvari mängu saab korraldada vähemalt 6-liikmelistele gruppidele väga lihtsalt, kuid mida loomingulisemalt läheneda, seda parem on lõpptulemus. Mäng nõuab moderaatorit, kes jagab ülesandeid, peab aega ja arvestust "tapetute" üle ning kuulutab välja võitja.
veebr.
08
2014
0
thumbnail

Vana hea Maffia-mäng

Eile pidasime ühel sünnipäeval vana head Maffia mängu. Tegemist 1986. aastal Dimitry Davidoffi poolt leiutatud rollimänguga, mis saavutas kiiresti populaarsuse Moskva ülikooli tudengite seas. Üheksakümnendatest aastatest alates levis mäng kiiresti üle maailma ning seda mängiti ühe formaadina isegi Läti televisioonis.
dets.
16
2013
0
thumbnail

Veinipokker

Kui pokkerimängu võtta meelelahutusena, siis on see tihti alkoholiga seotud, sest mängu kõrvale mõne õlle või muu joogi tarbimine teeb mängu palju lõbusamaks ning emotsionaalsemaks. 3-aastat tagasi sai siin blogis tutvustatud strip- ja alkopokkeri reegleid, mis suures plaanis tähendavad kaardimängu, millesse ...
apr.
18
2012
0
thumbnail

Seltskonnamängud muudavad peo unustamatuks (artikkel EPList)

Enamasti pannakse peo korraldamisel põhirõhk toidule ja jookidele ning kui tort söödud, suundub igavlev seltskond teleri ette AK-d vaatama. Et seda ei juhtuks ja peost jääks ka hilisemaks midagi meenutada, võiks võõrustaja ette valmistada väikese meelelahutusliku programmi. „Piisab ka natukesest – ...
märts
27
2011
0
thumbnail

Kes on kes?

Tihti tekivad uued seltskonnamängud varasemate modifitseerimisest. Nii näiteks juhtus sõbra Priidu juubelil, kui "2 tõde, 1 vale" seltskonnamäng sai uuendatud lähenemise. Nimelt, selle asemel, et arvata milline versioon on vale, on parem võistkondadel lasta arvata mängijate peal, kelle kohta mõni kindel ...
veebr.
08
2011
0
thumbnail

Mängud usaldusega

Ettevõtmised, kus tuleb (pimesi) usaldada teisi, on seltskonnamängudest ühed lõbusamad. Olgugi, et tihti ei selgu nendes võitjat, ei olegi see kõige tähtsam. "Kuku sa kägu" Kordamööda seisab iga mängija seisab kõrgemal alusel ning kukub sirgelt seljataha, kus ülejäänud grupp ta kinni püüab. Kohustus hoida ...
Written by in: seltskonnamängud | Sildid:
jaan.
04
2011
0
thumbnail

2 tõde, 1 vale

Seltskonnamängude üks olulisemaid eesmärke on üksteise paremini tundmaõppimine. Lihtne võimalus selleks on panna osalejad ise rääkima midagi sellist, mida teised nende kohta ei tea. Võistlusmomendi tekitamine mängijates lisab alati elevust - näiteks osalejad peaksid enne mängu algust ette valmistama enda kohta 9 ...
dets.
21
2010
0
thumbnail

Emma või Kumma?

Kuidas korraldada viktoriini paarisajale inimesele korraga? Anna neil valida Emma või Kumma vahel (õige/vale, see/teine, nii/naa)! Õiget vastust saavad mängijad anda liikudes kas paremale või vasakule... Üks pool on alati vale ehk selle poole valijad langevad välja, aga kui kogu seltskond korraga valesti arvab, siis tuleb tõenäoliselt ...
dets.
13
2010
0
thumbnail

Kes on pildil?

Inimpeade joonistamisega saab iga õhtujuht hakkama, eriti kui on tegemist vaid varjude maha märkimisega. Programmi sissejuhatuses käivad kõik külalised "uurimiskabinetis", kus ühelt küljelt tuleva valguse abil joonistatakse tema pea proofil teisel pool olevale paberile. Kontrolli mõttes tasub paberi teisele poole märkida "kahtlusaluse" nimi. Hilisemas arvamismängus ...
dets.
10
2010
0
thumbnail

Varustuse kontroll

Loomingulise lähenemise korral on "Varustuse kontroll" väga lõbus seltskonnamäng, mida hiljem annab ka psühhoanalüütiliselt hinnata - kes kuhu tormama hakkas ja kuidas võistkonna juhtimine käis. Ülesanne lihtne - kiiruse peale tuleb lauale tuua: - pudel alkohoolset jooki, - kondoom, - wc paberi rull, - hambahari, - huulepulk, - võtmehoidja, - ...
Reigo Kimmel

Mõnusad Elamused OÜ, Reigo Kimmel, +372 51 13 653, reigo@ohtujuht.ee